NVIDIA Turing架构发布一月有余
自从NVIDIA的Turing架构发布以来,已经过去了大约一个月的时间。而就在几周前的GeForce RTX 20系列发布会上,我们得知实时光线追踪技术的重要性已经足够让NVIDIA放弃了“GeForce GTX”的命名,转而采用“GeForce RTX”,并彻底改变了他们对于游戏显卡的宣传方式。
Turing与GeForce RTX 20系列的创新技术
从那时起,Turing和GeForce RTX 20系列显卡所包含的众多创新技术已经越来越清晰:RT Cores,实时光线追踪,Tensor Cores,AI功能等等。这些技术的进步不仅在游戏性能上有所提升,同时也开启了AI技术在游戏领域的新篇章。
光线追踪技术的广泛应用
光线追踪技术作为Turing架构和GeForce RTX 20系列显卡的一大亮点,给游戏带来了一种全新的视觉效果。它可以根据光线在虚拟世界中的传播方式来模拟真实世界的光线效果,从而使得游戏中的场景更加逼真,景深感更加强烈。
Tensor Cores和AI功能的应用
而Tensor Cores则是NVIDIA在GPU中加入的全新计算单元,它能够加速深度学习和人工智能应用的运算速度。这意味着在GeForce RTX 20系列显卡中,我们可以期待更加智能的AI功能,如AI抗锯齿,AI超分辨率等,这将使得游戏画面更加细腻,游戏体验更加顺畅。
未来展望
随着NVIDIA Turing架构和GeForce RTX 20系列显卡的发布,我们有理由相信,未来的游戏将会在视觉效果和智能化方面取得更大的突破。我们期待看到更多的开发者利用这些新技术,为我们带来更多创新的游戏体验。