DX12性能速览:AMD、NVIDIA与Star Swarm实测,性能炸裂!

2024-03-21

DX12性能速览:AMD、NVIDIA与Star Swarm实测,性能炸裂! (https://www.qianyan.tech/) 头条 第1张

AMD启动图形API改进竞赛

大约一年半前,AMD公司开展了一项改善图形API状况的公众比赛,这是该项目的一个重要里程碑。此次比赛中亮相的项目名叫'Mantle',AMD为自己设计的专门为Radeon显卡打造的内部API。Mantle摒弃了传统高级API(如DirectX 11和OpenGL 4)的抽象化和低效性,为开发者提供了一种以低级、类似游戏机的方式访问GPU的手段。

Mantle的推动力

Mantle的出现源于一个推动力:使用低级API,引擎开发者可以实现比使用高级API更好的性能,有时这种提升甚至可以达到数倍。这是因为高级API在提供便利性和抽象化的同时,也带来了额外的不必要的复杂性和性能损耗。相比之下,Mantle的设计直接且明确,避免了这些问题。

Mantle的影响

Mantle的出现对图形编程领域产生了深远影响。首先,它推动了开发者对低级编程的重新关注,让他们意识到通过直接操作硬件,可以实现更高的性能。其次,Mantle也推动了图形API的进步,促使其他厂商(如NVIDIA和微软)重新考虑他们的API设计,以应对AMD的这一挑战。

未来展望

虽然Mantle在发布时引起了一些争议,但其背后的理念已被广泛接受。我们期待看到更多类似的项目出现,推动图形编程领域的持续进步。在未来,我们期待看到更加高效、更加灵活的API,为开发者提供更大的便利,同时也为玩家带来更加流畅、更加逼真的游戏体验。

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